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L'ouvrage invite à réfléchir au monde du XXIe siècle à travers de nombreuses questions, des informations et des anecdotes pour comprendre les objets numériques et leurs usages : les pionniers de l'informatique, l'art numérique, la fabrication des jeux vidéo, la question de la gratuité d'Internet, entre autres. ©Electre 2021

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Bibliothèque Espace Collection Cote Situation Date de retour
Médiathèque Césaire Espace adulte et jeune - 004 GAL Disponible -

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